segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Nuvem de palavras




Fonte tipográfica

  • Fontes tipográficas: são conjuntos de carateres que podem corresponder a letras, números ou símbolos.
  • … são armazenadas em ficheiros de fontes, onde são descritas as suas características físicas, ou seja, como vão ser visualizadas no ecrã e impressas.
  • … são identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas famílias. 

  • Fontes bitmapped: As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixeís e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade. São concebidas com uma resolução e um tamanho especificos para uma impressora especifica, não podendo ser escaladas. As cinco fontes bitmapped são: courier, MS Sans Serif, MS Serif, Small e Symbol. 

  • Fonte escalada, "TrueType": são mais comuns, sendo a maioria das fontes gratuitas ou mais baratas. Podem ter seu fator de escala definido para qualquer tamanho, são legíveis em vários tamanhos e é possível envia-las para qualquer dispositivo de saída. São recomendadas quando é preciso uma fonte leve, mas que imprima bem e tenha uma boa qualidade em monitores; sua extensão é “.ttf”.
           



quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Padrões de codificação

      Iniciamos uma nova subunidade, Texto. Dentro da unidade multimédia, no âmbito da disciplina de aplicações informáticas.


  • Padrões de codificações de carateres 

Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação.

  • Código ASCII

ASCII é uma codificação de caracteres de oito bits baseada no alfabeto inglês. Os códigos ASCII representam texto em computadores, equipamentos de comunicação, entre outros dispositivos que trabalham com texto. Desenvolvida a partir de 1960, grande parte das codificações de caracteres modernas a herdaram como base.

A codificação define 128 caracteres, preenchendo completamente os sete bits disponíveis. Desses, 33 não são imprimíveis, como caracteres de controle  atualmente não utilizáveis para edição de texto, porém amplamente utilizados em dispositivos de comunicação, que afetam o processamento do texto. Exceto pelo caracter de espaço, o restante é composto por caracteres imprimíveis.




  • Código Unicode

Unicode é um padrão adotado mundialmente que possibilita com que todos os caracteres de todas as linguagens escritas utilizadas no planeta possam ser representados em computadores.

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Exploração de duas ferramentas ASCII






quinta-feira, 13 de outubro de 2016

Multimedia




  • Tipos de Média:
                -Quanto à sua natureza espácio-temporal
                        
                          1. Estáticos (Agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço):
      
                              - Texto
                                - Imagem


                             2. Dinâmicos (Agrupam elementos de informação dependentes do tempo)                  
                                  
                                  - Áudio
                                  - Vídeo
                                  - Animação
                       
                   -Quanto à sua origem 
                
                              1. Capturados (São os tipos de media que resultam de uma recolha do exterior para o computador)




                               2. Sintetizados (São aqueles que são produzidos pelo próprio                                                                                               computador através da utilização de hardwaresoftware específicos)



  • Modo de divulgação de conteúdos multimédia
                  -Online (Divulgação online significa a disponibilidade de uso imediato dos                                                  conteúdos multimédia. Pode ser efectuada, por exemplo, através da                                                                    utilização de uma rede informática local ou da WWW)


                   -Offline (A divulgação offline de conteúdos multimédia é efetuada através da                                              utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo                                                              digital. Neste caso, os suportes de armazenamento mais                                                                                          utilizados são do tipo óptico, CD.)

segunda-feira, 3 de outubro de 2016

Ergonomia

  • Ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema.


  • Regras básicas de ergonomia na utilização de um computador.
      -Algumas regras que fundamentais que o ajudaram a ter uma postura mais correta em frente ao seu computados:

       -Estar a uma distância não inferior a 50cm e não superior a 1m do monitor


     -É recomendável que a cabeça não esteja a mais de 35º para a esquerda/direita e não mais de 15º, 20º para cima ou para baixo.

       -Evitar ter os pulsos tortos ao usar o teclado ou o rato.

       -Manter os acessórios e elementos para o trabalho a uma distância de fácil acesso.

  -Manter a cadeira a uma altura ideal, de modo que nos permita trabalhar  confortavelmente.

      -Manter sempre os pés bem apoiados nos apoios da cadeira para evitar desconforto atrás dos joelhos e não causar diminuição da circulação sanguínea

Sabes o que são QR Codes?

Olá! Na aula de hoje aprendemos o que são QR Codes. Sabes o que são QR Codes?
  • QR Code é um código de barras bidimensional que pode ser facilmente decifrador  usando a maioria dos telemóveis que tenham uma camera. Esse código é convertido em texto interativo, um número de telefone, uma localização, um e-mail, um contacto ou um SMS ou um site ou blog.
  • Durante a aula fizemos scan a um QR Code, que foi transformado na frase "Olá 12ºA I 12ºD I 12ºC I 12ºH" 
  • De seguida criamos um QR Code que dá acesso ao nosso blog: